Resenha de jogo : MACHINARIUM PDF Imprimir E-mail
Artigos - Sobre Livros
Escrito por Findreans ( Eduardo Castelhano )   
Sex, 19 de Março de 2010 15:52

Um adventure sci-fi.

Eu sempre gostei de jogos adventure. Houve um tempo em que haviam muitas opções de jogos e algumas empresas, algumas nem existem mais, eram especializadas no gênero. Os primórdios no gênero eram apenas textos que apareciam na tela e o jogador deveria digitar o que gostaria de fazer, mais tarde com o começo dos gráficos o gênero fora dividido em subgêneros, os mais conhecidos foram :

O point-and-click ( apontar e clicar ), na qual o jogador deve clicar em pontos específicos da tela para se realizar as ações e o gênero que era praticamente padrão nos jogos da empresa Lucas Arts, o de menu de verbos.

O gênero foi começando a diminuir conforme os jogadores foram mudando. O próprio dia-a-dia fora se acelerando e, com isso, os jogos que são mais rápidos, mais precisamente shooters ( jogos de tiro ), foram crescendo em popularidade. Então as empresas foram mudando seu foco e o gênero praticamente deixou de existir.

Passado esse tempo, foi uma surpresa quando fiquei sabendo deste jogo, não só pelo fato de ser um adventure, ainda por ser um jogo de uma empresa independente e um jogo de sci-fi.

A empresa em questão se chama Amanita Design, esta empresa que conta com um numero bem pequeno de funcionários, começou com o jogo totalmente online chamado SAMOROST, na qual um pequeno alienígena tem que evitar que seu planeta seja atingido por uma nave em rota de colisão.

Este jogo pode ser jogado gratuitamente no link http://www.amanita-design.net/samorost-1/

É um jogo simples que consiste apenas em clicar em determinados locais na ordem correta para se passar a próxima tela. O principal destaque deste jogo é o visual do mesmo, é de um surrealismo impressionante ( acho seriamente que alguém usou drogas pesadas... ).

Com o sucesso deste jogo, a empresa investiu na continuação, SAMOROST 2, que manteve o mesmo visual surrealista e voltamos a jogar com a figurinha, que desta vez vai resgatar seu cachorro que fora seqüestrado. Desta vez somente o primeiro capitulo do jogo pode ser jogado gratuitamente, para continuar, somente pagando. O jogo está neste link : http://www.samorost2.net/

Mas o jogo que eu gostaria de comentar aqui é o jogo comercial que esta empresa lançou, o jogo se chama MACHINARIUM.

O jogo consiste em um adventure point-and-click ambientado em um mundo mecatronico, habitado por robôs.

O personagem principal da historia é um simpático robô que fora descartado em um lixão fora da área da cidade e que deve retornar e conseguir derrotar um grupo de robôs que está gerando transtornos.

O mais interessante no jogo logo que se inicia o mesmo é o visual do ambiente. Tudo fora desenhado a mão, é muito bonito. A trilha sonora também é muito bacana.

 machinarium imagem

 

O robozinho possui algumas características que são usadas durante o jogo: ele pode esticar seu corpo para alcançar objetos mais altos, pode encurtar o mesmo, seus braços esticam até uma certa distancia e ele pode carregar objetos dentro de seu corpo.

Uma característica que é própria desse jogo é que o robô somente pode interagir com objetos que estejam próximo dele, assim se ele estiver longe do objeto, o mesmo não pode ser acionado. As falas também utilizam um sistema de balões com desenhos animados, logo qualquer um que jogue consegue entender o que se está falando independente de língua. A historia é contada também através de desenho animado em alguns momentos que o robô tem lembranças, então a historia também pode ser compreendida facilmente.

 

imaginarium image 02

 

 

O jogo não possui uma curva de dificuldade, não tem aquela sensação de que vai se tornando mais difícil conforme a historia prossegue e os puzzles são de dificuldade media para difícil e são bem lógicos.

Os designers do jogo acrescentaram um ícone no canto superior direito da tela em forma indicando uma idéia, ele serve para dar uma dica do que é necessário se fazer em cada tela, também há um ícone em forma de livro, que é um minijogo simples que se for terminado libera um tutorial do que deve ser feito em forma de historyboard, para aqueles que estão se sentindo empacados no jogo.

 

 machinarium image 03

 

Há momentos em que é necessário se repetir a mesma ação varias vezes para se obter um resultado, mas no geral não há nenhuma ação fora de propósito ou que seja sem lógica e os objetos depois de usados se não servirem mais são descartados.

Para aqueles que são entusiastas no assunto, o jogo fora feito em flash, usando uma equipe pequena de profissionais e com um custo baixo de produção.

 

Pontos Negativos :

- Os bugs, que exigem 2 patchs de correções. Considerando que é um jogo curto a empresa podia ter feito um gametest mais apurado antes de lançar o jogo.

 

Pontos Positivos :

- Design de ambientes e de personagens, os personagens são carismáticos e o ambiente é muito bonito e bem detalhado.

- Trilha sonora.

 

Pontos neutros ( pode ser positivo ou negativo dependendo de quem jogue ):

- O jogo é curto, fica uma sensação de que faltou algo.

- Alguns puzzles são realmente difíceis.

- A necessidade de repetição de ações nem sempre é muito aparente.

 

Site oficial do jogo :

http://machinarium.net/

 

 
Comentários (4)
Muito boa dica!
1 Seg, 22 de Março de 2010 14:42
Chanceller Martok (Alexandro Paulo)
Muito boa dica!

Os jogos de adventure estavam realmente sumidos, que eu saiba nada foi lançado depois dos jogos de CSI e Lei e Ordem. Infelizmente esse tipo de jogo foi sumindo do mercado, mas faz muita falta. Acho que a pirataria e os preços exorbitantes das placas de vídeo estão matando os jogos pra PC, isso também deve ter contribuído para o sumiço dos adventures, pois eu acho que os jogadores de video game não se ligam muito em adventure. É bom saber desse jogo, me atiçou a curiosidade, dependendo do preço eu vou comprar. Será que o jogo foi encurtado prevendo outros capítulos? Vamos ver no que dá!
Simon the Sorcerer
2 Ter, 23 de Março de 2010 16:09
Picard
Para quem gostava de adventures, na época áurea do XT até o 386, soube ontem que saiu uma nova versão de "Simon the Sorcerer", um adventure dessa época que não era da Sierra, nem da Lucas Arts.

Aproveitando, a Lucas Arts vai soltar um novo release de Monkey Island 2 atualizado para engines gráficas de hoje.
Talvez seja, mas não creio nisso...
3 Qua, 24 de Março de 2010 17:59
Findreans ( Eduardo Castelhano )
Pode até ser que seja curto visando isso, mas acho que foi porque a equipe era pequena mesmo. Uma equipe de apenas 7 pessoas fizeram esse jogo.

Simom the Sorcerer me faz sempre me lembrar da ação mais bizarra que já vi em um jogo de adventure : VESTIR UM CACHORRO ( de Simom the sorcerer 2 ), essa foi praticamente traumática... re re re... principalmente porque depois de ficar inumeros dias tentando descobrir o que fazer depois de um momento de cerebro mais que cansado eu clicar nisso mais por bobeira e ver que a ação funcionou... ele transformou o cachorro em pantufas de cachorrinho... malditos designers !

Saiu uma versão do Monkey Island pela Lucas Arts em http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/
Um versão chamada Special Edition para iPhone, Xbox 360 e PC.
Parece que as criticas foram de razoáveis para cima...
Ainda tenho que ver qual é deste jogo, agora que consegui fazer um up na minha maquina velhinha... :)
Fantástico, este artigo!
4 Sáb, 27 de Março de 2010 14:36
Wadson Kosh Dias
Gostei muito do artigo. Foi uma boa dica. Acho até que meu filho vai curtir mais que eu. Com cinco anos de idade, ele já aventurava no samorost 1 e 2.

Adicionar comentário

Seu apelido/nome:
Assunto:
Comentário (você pode usar tags HTML aqui):