Grandes Jogos - X-COM: UFO Defense PDF Imprimir E-mail
Artigos - Sobre Jogos
Escrito por Chanceller Martok (Alexandro Paulo)   
Seg, 30 de Novembro de 2009 23:17

Lançado na primeira metade da década de 90, posso dizer que esse foi um dos maiores jogos de todos os tempos.

 

X-Com foi um dos marcos no mercado de jogos para PC e um marco na história dos jogos de estratégia. Até hoje não consigo trocar um PC por um vídeo game tipo PS3, porque me tornei um apaixonado por jogos de estratégia tipo esse. Mesmo com a tecnologia dos gráficos e imagens dos jogos, não consegui largar esse jogo. Mesmo conseguindo terminá-lo várias vezes ele continua sendo interessantíssimo, com infinitas possibilidades e uma temática contemporânea.

Ao jogar, você administra uma agencia internacional criada para repelir a invasão da terra por alienígenas. O jogo tem 3 módulos, o módulo de administração, o módulo onde controlamos em que escala de tempo o jogo se passa e o módulo em que combatemos os alienígenas.

 

No módulo de administração, os jogadores têm que lidar com orçamento da agência, construção de bases e estruturas, administração dessas bases, compras e vendas de equipamentos e suprimentos, contratações e demissões de engenheiros, soldados e cientistas. Usamos os cientistas para definir prioridades de pesquisas de novas tecnologias, e busca de informações. Usamos os engenheiros para manufaturar equipamentos e alguns suprimentos que a base e os soldados precisarão em suas operações.

Após administrar as bases e o orçamento, precisamos esperar que o tempo passe para que as pesquisas dêem resultados, que as construções sejam feitas, que as pessoas contratadas cheguem e que a produção de equipamentos termine. Podemos fazer com que esse tempo passe mais rápido ou mais devagar, no módulo onde controlamos a escala de tempo do jogo, ele contem um mapa da Terra e logo à direita uns botões onde podemos mexer na escala de tempo. Conforme o tempo passa o jogador recebe informes de suas bases, falando as operações que terminaram e quando algum dos radares das bases detecta uma nave inimiga.

Quando a detecção acontece temos que selecionar uma aeronave para interceptar o ovni. No mesmo módulo onde há o planeta Terra clicamos no botão "Intercept" e escolhemos uma aeronave, ela entrará em combate, ou apenas seguirá a nave alienígena, que poderá pousar por si só, ou se for muito avariada. Nessa hora entramos no terceiro e mais interessante módulo do jogo, o módulo de combate.

 

 

 

No módulo de administração, escolhemos os equipamentos que a equipe de combate levará a bordo da aeronave de tropas. Assim que a nave inimiga pousar, a nave de tropas deve ser enviada para o local, usando o mesmo botão "Intercept". O combate começa quando a nave de tropas chega ao destino. O módulo de combate se inicia com uma tela mostrando os soldados um por um, os equipamentos que possuem e o equipamento de reserva disponível na nave na parte inferior da tela. Esse é o momento de montar a sua tática e redistribuir os equipamentos, sem perder o tempo de combate, time units, para isso. Terminada a redistribuição vamos para o módulo de combate propriamente dito. Uma nova tela se abre depois de clicarmos no botão OK. Nessa tela podemos visualizar a aeronave de tropas, todos os soldados e o mapa onde ocorrerá o combate. O combate se dá em turnos, um turno do jogador e um turno para os alienígenas. O combate termina quando um dos lados perder todos os combatentes, seja por morte ou por estarem desacordados. Cada um dos combatentes se move de acordo com uma unidade de tempo do turno (time units) ela simula o quão rápido ou experiente é o combatente, seja ele amigo ou inimigo.
O jogador usa essas unidades de tempo para se mover, mudar de equipamento, explorar o mapa, atirar, armar e arremessar granadas e bombas e recarregar as armas. Existem infinitas possibilidades de táticas e estratégias para vencer o inimigo, e isso é uma das coisas que faz esse jogo ser tão sensacional. O mapa tem vários níveis, várias salas. Nunca se sabe quando pode ser apanhado de surpresa por um inimigo que está oculto, só aguardando a chance! Por isso temos que usar cada unidade de tempo com sabedoria e formar esquadrões de soldados protegendo uns aos outros. É nesse módulo que conseguimos também material e equipamento alienígena para pesquisas, e essas pesquisas que melhoram a tecnologia das nossas armas e bases e é a chave para conseguir deter a invasão e vencer o jogo.

 

Ao fim do combate voltamos ao módulo de controle de tempo, e devemos voltar ao módulo de administração, para verificar quais os materiais obtidos na missão de combate, iniciar pesquisas desses materiais, reequipar a equipe de soldados e contratar mais soldados para substituir as eventuais baixas. A alternância entre esses três módulos dá a impressão de jogarmos mais de um jogo ao mesmo tempo. Isso é um dos pontos altos desse do X-Com.

Dos jogos que se inspiraram nesse jogo, apenas X-Com Terror from the Deep foi feito pela mesma equipe do jogo original.

Em minha opinião só não chega ao nível do primeiro, porque não houve uma continuidade, os produtores escolheram fazer um jogo onde a invasão alienígena começa no mar, e você tem que repetir todos os passos e pesquisar todas as tecnologias novamente, dando a impressão que a invasão ocorrida no primeiro jogo nunca aconteceu. Tenho amigos que preferem o segundo ao primeiro, particularmente eu prefiro o primeiro. Os demais jogos produzidos falharam miseravelmente e não conseguiram chegar aos pés do jogo original e bem longe do segundo. Talvez por que tentaram fazer alterações na mecânica do jogo que os levaram para longe do espírito do original. Acho que deveriam manter a mesma mecânica do jogo e escrever uma história de fundo que considerasse a invasão original e trabalhasse seus desdobramentos.

O tema desse jogo é tão bom e original que serei atrevido em dizer que uma série abordando esse tema, nas mãos de um Many Coto ou de um Straczinsky, ficaria sensacional. Pena que eu acho que os custos de uma série como essa seriam altíssimos em efeitos especiais. Mas seria melhor um seriado do que um filme idiota como foi o DOOM.

Existem sites onde o jogo está disponível para download, inclusive com algumas adaptações para rodar no XP. Os que possuem o jogo original podem usar um emulador de DOS para jogar. Os caras que são apreciadores de jogos de estratégia irão adorar esse jogo, mas lembrem-se, é um jogo da década de 90 por isso os gráficos estão datados. Mas o jogo é tão bom que vale a pena ignorar os gráficos e entrar de cabeça. Recomendo baixar e experimentar.

 
Comentários (7)
X-Com Ufo Defense
1 Ter, 01 de Dezembro de 2009 10:41
Bruno
Realmente o jogo X-COM: Ufo Defense é um dos maiores jogos de todos os tempos. Difícil lembrar de um jogo que me viciou tanto, talvez apenas o Civilization original. Mesmo que eu tenha passado um bom tempo jogando os magníficos adventures da LucasArts e da Sierra no final da década de 80 e início da década de 90.

Aproveito para dizer que eu não gostei nem um pouco de qualquer outro X-Com posterior.
X-Com: Terror From The Deep até que passa.
2 Ter, 01 de Dezembro de 2009 13:17
Chanceller Martok (Alexandro Paulo)
Eu gosto do segundo jogo, por que ele colocou mais possibilidades de cenários de combate, as missões ficaram mais tensas e os alienígenas mais poderosos. Você perde muitos soldados no inicio, até mais do que no X-Com. Só lamento não ter seguido os eventos do primeiro, perderam uma grande oportunidade de expandir o enredo do jogo criando novas tecnologias, e com isso novas táticas. Você podendo usar as armas do primeiro apenas em terra, e tendo que desenvolver novas armas e táticas pra combater os aliens em baixo dágua. Vou viajar mais, imagina como seria um terceiro jogo com a X-Com tentando retomar Marte dos alienígenas. Batalhas no espaço na Terra na lua e em Marte. Isso seria sensacional.
Saudades daqueles tempos
3 Ter, 01 de Dezembro de 2009 13:21
Chanceller Martok (Alexandro Paulo)
Escrever sobre o x-com me trouxe de volta os tempos de faculdade. Em meados de 94, meus amigos já jogavam, eu comecei a jogar bem depois. Demorei a poder comprar o meu PC e só quando comecei a trabalhar que pude comprar o tal kit multimídia. Na época um cdrom, placa de som, e as caixas acústicas era algo "revolucionário". Hoje quase todo computador tem, e os que não tem nem precisam desembolsar tanto para ter. Na década de 90 isso era bem caro. Aí o vício começou pra não mais parar. Jogo até hoje quando tenho tempo. Já venci o jogo mais de 15 vezes, o jogo que está demorando mais é esse último. Agora com as tarefas de casa e mais alguns outros hobbies como esse aqui, ficou mais difícil.

Como nessa época nem se passava pela cabeça de ninguém jogar on line, durante os papos na faculdade discutíamos experiências e estratégias do jogo. O que fazer, como fazer, o que pesquisar, e como remediar algumas situações e manter as finanças da agência no azul.

Acho que a parte mais perigosa era quando começávamos a enfrentar os alienígenas que possuem poderes mentais. Lembro-me da pior missão que realizei, alias, nem posso dizer que realizei, durou só 3 turnos. Num turno armei as granadas de 3 soldados. No segundo abri a porta da nave de tropas, joguei a uma das granadas armadas para fora, pra "limpar" o terreno. Quando começou o terceiro turno dois dos soldados foram dominados, jogaram as granadas que sobraram dentro da nave e todos morreram. A missão terminou sem que eu pudesse reagir. A missão foi um completo desastre. Experiência que tirei com isso: não armar granadas caso não vá usá-las, é extremamente perigoso.

Bons tempos aqueles de jogos de PC, futebol, RPG e estudar para as provas.
X-Com rulez
4 Qui, 03 de Dezembro de 2009 00:38
Armando
Adorava abrir uma "porta auxiliar" nas naves alienígenas com aquela bazuca de bola de futebol americano branca :)
Caraca, eu me sinto um alien!!!!
5 Sex, 04 de Dezembro de 2009 07:01
Wadson Kosh Dias
Cara, pessoal!
Eu estou com vergonha, mas eu nunca tinha visto este jogo!
E olha que eu curto jogos antigos até hoje.

Vou procurar e curtir as duas versões.
Jogo saudades
6 Qui, 10 de Junho de 2010 23:44
Diogenes
Cara sinto saudades do jogo mesmooooo

Tem uma versao free, pra win e linux, mas n eh a mesma coisa

Lembro que eu usava o missel sempre, teleguiava varios tiros antes de mover minha equipe.

O lance da grana eu ja cai tb, e como era viciado eu levava a serio, MOrreu morreu, n voltava. A menos perdesse todos, claro

Se alguem conseguiu rodar o antido jgo pra DOS no win ou linux me diz, diogenes@linuxnordeste.com.br

Abracos
Resposta: Dosbox
7 Sex, 11 de Junho de 2010 11:53
Chanceller Martok (Alexandro Paulo)
Eu também adoro esse jogo, anteontem fiz uma missão contra uma very large ship de sectoids e tive um trabalhão com o maldito domínio mental dos aliens. Mas por incrível que pareça não tive nenhuma baixa.

Mas respondendo à sua pergunta, você vai ter que fazer o mesmo que eu fiz pra poder voltar a jogar Warcraft II no windows XP, vai ter que baixar um programinha chamado Dosbox. Ele emula o dos montando a sua unidade de CD como se estivesse no dos também. Funciona direitinho e se precisar até um clock virtual ele emula. É só procurar no Google e baixar.

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